7DIES

El mejor almacen de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Warcraft

Sinopsis del Libro

Libro Warcraft

En un mundo lleno de criaturas mágicas, los conflictos no pueden ser evitados. Y aunque para el rey Llane, el capitán Lothar y el guardián Medivh enfrentar esos peligros no es cosa tan complicada, no siempre fue así: en algún momento también fueron jóvenes inexpertos que buscaban gloria, incluso aunque tuvieran que romper las reglas para eso. En esta historia, situada quince años de la película Warcraft: El Origen, se cuenta cómo estos tres personajes empezaron a forjar los lazos que los unirían en el futuro. ¡No te pierdas Warcraft: Lazos de Hermandad!

Ficha Técnica del Libro

Subtitulo : Bonds of brotherhood

Autor:

  • Metzen
  • Cornell
  • Varios

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

A continuación, te enseñamos varias alternativas para conseguir el libro.

Valoración

Popular

4.2

43 Valoraciones Totales


Biografía de Metzen

Chris Metzen es conocido por ser uno de los nombres más influyentes en la industria de los videojuegos, especialmente por su trabajo en Blizzard Entertainment. Nacido el 22 de noviembre de 1972, en el estado de California, Metzen desarrolló un temprano interés en los videojuegos y la narrativa, lo que lo llevó a dedicarse a la creación de mundos y personajes memorables.

Tras graduarse de la secundaria, Metzen se unió a Blizzard Entertainment en 1991. Su pasión por los juegos y su talento para el diseño narrativo lo llevaron rápidamente a un rol clave dentro de la compañía. Durante su tiempo en Blizzard, Metzen se convirtió en el director de desarrollo de historias y arte, lo que le permitió influir en la narrativa de algunos de los juegos más icónicos de la compañía, incluyendo Warcraft, StarCraft y Diablo.

La saga de Warcraft es, quizás, su contribución más significativa. Desde su lanzamiento inicial en 1994, Metzen ha sido fundamental en la creación del rico trasfondo y la compleja historia del universo de Warcraft. Su capacidad para crear personajes tridimensionales y tramas envolventes ha dejado una huella imborrable en la cultura de los videojuegos. La popularidad de World of Warcraft, lanzado en 2004, cimentó aún más su legado, convirtiéndose en uno de los MMORPG más exitosos de todos los tiempos.

Además de su trabajo en Warcraft, Metzen también tuvo un papel crucial en el desarrollo de StarCraft, un juego que redefiniría el género de la estrategia en tiempo real. La narrativa de StarCraft y sus personajes, como Jim Raynor y Kerrigan, son testimonio de su habilidad para contar historias complejas y cautivadoras.

Metzen fue también parte integral de la creación de Diablo, otro de los títulos icónicos de Blizzard. La atmósfera oscura y los elementos narrativos del juego reflejan su visión creativa, que combina elementos de fantasía con temas más serios y oscuros.

  • Warcraft: Metzen creó el universo y la narrativa que sustenta la popular serie y su juego más famoso, World of Warcraft.
  • StarCraft: Su trabajo en este juego lo convirtió en un pilar de la estrategia en tiempo real, con personajes entrañables y una historia impactful.
  • Diablo: Participó en la creación de un mundo sombrío lleno de demonios y héroes, ofreciendo una jugabilidad adictiva y narrativa profunda.

En 2016, Metzen anunció su retiro de Blizzard, dejando un legado que se siente en cada rincón de la compañía. Su pasión por la narración y su dedicación al arte de los videojuegos han inspirado a innumerables desarrolladores y aficionados. A pesar de su salida de la compañía, su impacto en la industria sigue siendo palpable, y muchos fans aún lo consideran una figura icónica en el mundo de los videojuegos.

Chris Metzen ha contribuido significativamente al desarrollo del entretenimiento interactivo, y su legado como narrador y diseñador de mundos perdurará en la memoria colectiva de los gamers durante muchos años. A medida que la industria evoluciona, sus historias y personajes seguirán siendo una inspiración para futuras generaciones de jugadores y creadores.

Más libros de la categoría Cómics

Vi

Libro Vi

Coincidiendo con el bicentenario del nacimiento de Nikolái Gógol publicamos uno de sus relatos más originales y menos conocidos: «Vi». El mismo autor señala que «Vi es una creación colosal de la imaginación popular. Los ucranianos designan con ese nombre al jefe de los gnomos, cuyos párpados llegan hasta el suelo. Todo este relato es una leyenda popular». El cuento está lleno de elementos terroríficos y espectrales, destacando el maravilloso pulso narrativo de Gógol. El argumento nos muestra la condena de un inocente, al que solo puede reprochársele haber tenido un sentimiento...

Lenadoras. Un Plan Terrible

Libro Lenadoras. Un Plan Terrible

Sigue a las Leñadoras en sus nuevas aventuras; ahora con más monstruos mágicos, fantasía de la buena y enigmas de muy difícil solución. Jo, April, Mal, Molly y Ripley continúan dando caña a todo lo que se mueve por los bosques, sean sombras sospechosas o animales fantásticos. Este verano volverá a ser especial en el Campamento Miss Quinzella Thiskwin Penniquiqul Thistle Crumpet para Chicas Hardcore, y ni los portales mágicos ni las inesperadas intervenciones sobrenaturales amedrentarán a las Leñadoras.

El patito Saubón

Libro El patito Saubón

Un clásico oculto del cómic erótico (y político). El pato Saubón es un tipo tan genial como despreciable, reverso absoluto de todo lo que significa el Donald de la factoría Disney y primo lejano del Krazy Kat de George Herriman. Desengañado revolucionario tras la caída del muro de Berlín, Saubón se dedica a vender cepillos puerta a puerta con la intención oscura de seducir a las esposas de los burgueses. El propio Carlos Nine definió esta historia líquida y arrabalera como «una novela de Chandler marxista, de tono existencial y confesional». Publicado por primera vez, en blanco ...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas