Programar el mundo en el contexto de las tecnologías libres y las culturas Hacker-Maker
Acerca de esta obra
Esta tesis se interesa en identificar las oportunidades creativas que les puede ofrecer, a los diseñadores, artistas, comunicadores y creadores, el uso de la programación de computadoras y de las tecnologías libres en el ejercicio de su quehacer profesional. Para esto se analizan algunas tecnologías creadas en el seno de las culturas Hacker-Maker que pueden empoderarlos e inspirarlos. También se exploran posibles oportunidades creativas que pueden surgir cuando diseñadores, artistas y creadores dejan de ser consumidores pasivos de tecnologías para el ejercicio de su quehacer profesional. Se identifica además, la necesidad de crear y explorar estrategias para que ellos puedan tener más control sobre las tecnologías que usan, para adaptarlas a las necesidades específicas en sus procesos creativos.
Opciones para leer este libro
Consulta las opciones disponibles para llevarte esta lectura y disfrutarla cuando quieras.
Valoración
Más libros de la categoría Educación
Libros Recomendados 2026
No se mata la verdad
Temóris Grecko
Contando atardeceres
La Vecina Rubia
25 AÑOS DE ESTUDIOS INGLESES EN LA UNIVERSIDAD DE HUELVA
Pilar Cuder Domínguez







