7DIES

El mejor almacen de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Digitopolis II

Sinopsis del Libro

Libro Digitopolis II

Este libro surge como respuesta al creciente interés en torno al diseño de videojuegos, por parte de diseñadores, publicistas, comunicadores, creativos y artistas. Se propone como una guía fácil e intuitiva, que facilite procesos de desarrollo rápido de videojuegos, mediante herramientas de software libre. Esto con miras a propiciar y promover la creación de proyectos de emprendimiento dentro del sector de las industrias creativas y del entretenimiento.

Ficha Técnica del Libro

Subtitulo : Creación de videojuegos con GDevelop

Número de páginas 127

Autor:

  • Jose David Cuartas Correa

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

A continuación, te enseñamos varias alternativas para conseguir el libro.

Valoración

Popular

3.3

53 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Mathematica, más allá de las matemáticas

Libro Mathematica, más allá de las matemáticas

Sobre Mathematica se han escrito numerosos libros pero muy pocos afrontan las últimas novedades que son muy importantes. Ése es uno de los objetivos de este libro. Para ello el autor se plantea cuestiones en varias áreas a las que da respuesta recurriendo frecuentemente a las últimas innovaciones de Mathematica. Por ejemplo: ¿Qué imagen oculta se esconde en el cuadro “The Ambassadors” de Holbein? ¿Qué fuentes de energía se utilizan realmente? ¿Cómo pueden calcularse los límites de tolerancia de una pieza? ¿Se está calentando su ciudad? ¿Está el Quijote escrito en Pi?...

Programación y desarrollo de algoritmos con C++

Libro Programación y desarrollo de algoritmos con C++

Este libro está diseñado para aprender a programar desde cero y avanzar sin impedimentos hasta cubrir cuestiones verdaderamente complejas. Es por ello que deviene una herramienta indispensable tanto para aquellos que se inician en la materia como para desarrolladores con cierta experiencia que desean ahondar en la temática tratada. Cada capítulo está dividido en lecciones cuyo contenido se refuerza con vídeos en los que el propio autor explica los conceptos desarrollados. El temario parte de cómo crear algoritmos tejiendo capas progresivas de software, entendiendo que un programa se...

DATABASE - Del modelo conceptual a la aplicación final en Access, Visual Basic, Pascal, Html y Php

Libro DATABASE - Del modelo conceptual a la aplicación final en Access, Visual Basic, Pascal, Html y Php

El autor concibió este trabajo como un trabajo científico destinado al uso educativo y de estudio para todos aquellos que se acerquen al estudio de las bases de datos que también pueden ser utilizadas con fines comerciales. El autor está convencido de que todo el mundo debería conocer las Bases de Datos que podrían solucionar diversos problemas. En este mundo globalizado y complejo donde la información es mucha y está muy extendida, las necesidades son muchas y requieren de personas que conozcan modelos compuestos de análisis de datos. Hoy en día las Bases de Datos se utilizan en...

Diseño de videojuegos

Libro Diseño de videojuegos

La presente edición, que conmemora el 10.o aniversario de este libro clásico, ahora a todo color, hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos mo dernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales, entre ellos las damas. En el punto culminante de este recorrido, el avezado diseñador de videojuegos Raph Koster analiza a fondo el concepto de "diversión" y por qué es el elemento más vital de cualquier juego. ¿Por qué algunos juegos se vuelven aburridos en poco tiempo mientras que otros siguen siendo divertidos durante muchos años? ¿De...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas