7DIES

El mejor almacen de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Enciclopedia Del Lenguaje C++

Sinopsis del Libro

Libro Enciclopedia Del Lenguaje C++

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos; entre ellos hemos elegido C++. ¿Por qué C++? Porque posee características superiores a otros lenguajes. Las más importantes son: programación orientada a objetos, portabilidad, brevedad, programación modular, compatibilidad con C y velocidad. Además, se trata de un lenguaje de programación estandarizado (ISO/IEC 14882:1998), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Enciclopedia del lenguaje C++ es un libro: -Válido para plataformas Windows y Unix/Linux. -Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:1998, relativo al lenguaje C++ estándar. -Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++. -Que le permitirá aprender lógica de programación. -Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. -Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos, ficheros, excepciones e hilos. -Con el que aprenderá a utilizar las plantillas más comunes de la biblioteca estándar de C++ (STL). -Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en la POO. -Y con el que le será fácil aprender a desarrollar aplicaciones. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el compilador GCC para Win32 y el entorno de desarrollo integrado necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 1087

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

A continuación, te enseñamos varias alternativas para conseguir el libro.

Valoración

Popular

3.0

78 Valoraciones Totales


Otros libros de Francisco Javier Ceballos Sierra

Microsoft C#

Libro Microsoft C#

C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework en la que está incluido C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones más ocultas y difíciles de conocer de C y C++. C# es un lenguaje de programación orientado a objetos...

C/C++

Libro C/C++

C es uno de los lenguajes de programación más populares. Permite realizar una programación estructurada sin límite a la creatividad del programador; además, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muy rá-pidos en su ejecución. Por ello, muchos paquetes de software están escritos en C. Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C, con pocas excepciones incluye a C, de ahí el título de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C- y podría compilarse como C++ sin pro-blemas. No obstante, cuando se utiliza...

Más libros de la categoría Informática

Creación digital de personajes animados

Libro Creación digital de personajes animados

Desde los primeros tiempo de la historia del cine, la animacion se convirtio en objetivo de muchos creadores.La animacion de personajes se basa en el estudio del movimiento, el tiempo y la accion y es un arte que requiere conocimiento, practica y fantasia, para que los personajes parezcan vivos.En la actualidad para animar personajes digitales necesita un ordenador, un programa 3D, y mucha creatividad.Este libro, de lenguaje sencillo, proporciona los requisitos basicos del diseno, la modulacion y la animacion de personajes y constituye un compendio excelente del proceso de animacion...

Enterprise Mobility with App Management, Office 365, and Threat Mitigation

Libro Enterprise Mobility with App Management, Office 365, and Threat Mitigation

Enable employees to be productive and access data from any location or device Protect both corporate assets and employee privacy, so your people can be fully productive from any device, anywhere. Learn how to use Microsoft Intune to manage applications to satisfy your unique requirements, make the most of Mobile Device Management (MDM) for Office 365, and defend on-premises resources with Microsoft Advanced Threat Analytics (ATA). Plan, deploy, and deliver complete enterprise mobility while improving security Choose the right Microsoft enterprise mobility solution for your organization...

Inteligencia artificial y neurotecnología aplicadas al neuromarketing – 1ra edición

Libro Inteligencia artificial y neurotecnología aplicadas al neuromarketing – 1ra edición

El presente texto desarrolla con precisión los conceptos de inteligencia artificial y neurotecnología, y su aplicación en el mercado laboral y en la mente del consumidor. Comunica la preocupación creciente sobre el desplazamiento laboral de la IA en las organizaciones y elabora una defensa tanto del trabajador como del consumidor en las organizaciones y gobiernos corporativos actuales. El libro describe con dedicación los inicios de la inteligencia artificial y la neurotecnología. Posteriormente, desarrolla con profundidad las implicaciones de estas herramientas en cada sector...

Imágenes.

Libro Imágenes.

Saber cómo buscar imágenes, cómo clasificarlas, cómo tratarlas y cómo almacenarlas es imprescindible para el trabajo cotidiano de un diseñador gráfico. De ese flujo creativo dependerá siempre lograr la máxima calidad de reproducción en las imágenes y, en definitiva, el desarrollo de un proyecto y su éxito final. Este libro contiene toda la información necesaria para optimizar cada uno de los pasos que componen el proceso. Para ello, Imágenes combina el conocimiento técnico detallado de los últimos avances y herramientas digitales con la sabiduría que otorga la experiencia....

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas