7DIES

El mejor almacen de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Diseña juegos digitales

Sinopsis del Libro

Libro Diseña juegos digitales

Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: como el ping pong o el pacman que fascinarán también a los padres.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 128

Autor:

  • Derek Breen

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

A continuación, te enseñamos varias alternativas para conseguir el libro.

Valoración

Popular

4.0

87 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Aprender Excel 2010 con 100 ejercicios prácticos

Libro Aprender Excel 2010 con 100 ejercicios prácticos

Microsoft Excel es la hoja de cálculo más utilizada en el mundo de los negocios y también por los aficionados. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. En la versión 2010 de Excel, Microsoft ha presentado muchas e interesante novedades, añadiendo herramientas y funciones que incrementan las posibilidades de gestión de la información. Con este libro: Conocerá todas las funciones y utilidades que se encuentran dentro de la nueva pestaña Archivo. Descubrirá la posibilidad de guardar documentos en numerosas versiones, tanto en anteriores del programa como en PDF o XPS....

React. Crea tu SPA con componentes

Libro React. Crea tu SPA con componentes

React es una de las tecnologías de JavaScript que más ha crecido y se ha popularizado en los últimos años, peleando mano a mano con Angular como herramienta líder del mercado, con amplias diferencias, pero que también permite lograr una SPA funcional con gran rendimiento. En este Informe USERS aprenderás a crear tu propia SPA utilizando React.

Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería

Libro Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería

MatLab es el principal estándar de Cálculo, de uso generalizado en todas lasramas de la Ciencia y la Ingeniería, utilizado en todas las universidadesdel mundo. Este manual incluye lo esencial de MatLab y Simulink, que ya nocambian con las versiones que van saliendo. El desarrollo del contenido deeste libro se realiza mediante una transición progresiva, para que personasde diferentes titulaciones puedan seguirlo y comprenderlo en un tiemporelativamente corto. En el mercado actual de libros sobre MatLab faltaba unmanual sencillo de iniciación y eminentemente práctico, a la vez...

Aprendo y enseño a programar en Scratch

Libro Aprendo y enseño a programar en Scratch

Guía dividida en sesiones dirigidas a facilitar a los profesores la tarea de estructurar sus clases de programación en Scratch. Cada sesión (aproximadamente 2 horas de docencia) viene acompañada numerosos ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos. En estos manuales el profesor encontrará una amplia y clara explicación de cada nuevo elemento introducido; aportándole una gran seguridad a la hora de impartir la clase. Este guía no sólo va dirigida al profesorado, va dirigida a toda persona con interés por aprender de una manera sencilla y sobre todo práctica....

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas