Homo Ludens Ludens
Acerca de esta obra
Tres exposiciones en torno a la noción de juego y las interrelaciones que genera en la sociedad actual. "Gameworld" se centra en el papel aportado por el videojuego a la estética contemporánea; "Playware" sigue profundizando en el ámbito de lo lúdico; "Homo ludens, ludens" aborda el papel del videojuego en la vida cotidiana de las personas y en la configuración de una sociedad en la que emerge el hombre-jugador contemporáneo.
Opciones para leer este libro
Consulta las opciones disponibles para llevarte esta lectura y disfrutarla cuando quieras.
Valoración
Más libros de la categoría Arte
Libros Recomendados 2026
Inclusión socioeducativa
Almazán Sanz, Sara
Las hijas de Isabel II
Cristina Barreiro
El cuco de cristal
Javier Castillo
Metáforas de la luz
Mª Loreto Cantón Rodríguez







