7DIES

El mejor almacen de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Creación digital de personajes animados

Sinopsis del Libro

Libro Creación digital de personajes animados

Desde los primeros tiempo de la historia del cine, la animacion se convirtio en objetivo de muchos creadores.La animacion de personajes se basa en el estudio del movimiento, el tiempo y la accion y es un arte que requiere conocimiento, practica y fantasia, para que los personajes parezcan vivos.En la actualidad para animar personajes digitales necesita un ordenador, un programa 3D, y mucha creatividad.Este libro, de lenguaje sencillo, proporciona los requisitos basicos del diseno, la modulacion y la animacion de personajes y constituye un compendio excelente del proceso de animacion informatica de elementos en 3D.La obra no esta dedicada a un software especifico, sino que aporta ejemplos que pueden realizarse en diferentes programas, y trata al detalle temas complicados como la construccion de esqueletos, la posicion de los personajes y los objetos NURBS.El libro abarca desde tecnicas convencionales, como el caminar ciclico y la sincronizacion labial, hasta una serie de trucos para simplificarlos complicados procesos de animacion de caracteres.Si usted esta elaborando trabajos para television, publicidad, peliculas, multimedia o juegos, este libro le ensena a dar vida a su imaginacion.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 271

Autor:

  • George Maestri

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

A continuación, te enseñamos varias alternativas para conseguir el libro.

Valoración

Popular

3.1

33 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

DATABASE - Del modelo conceptual a la aplicación final en Access, Visual Basic, Pascal, Html y Php

Libro DATABASE - Del modelo conceptual a la aplicación final en Access, Visual Basic, Pascal, Html y Php

El autor concibió este trabajo como un trabajo científico destinado al uso educativo y de estudio para todos aquellos que se acerquen al estudio de las bases de datos que también pueden ser utilizadas con fines comerciales. El autor está convencido de que todo el mundo debería conocer las Bases de Datos que podrían solucionar diversos problemas. En este mundo globalizado y complejo donde la información es mucha y está muy extendida, las necesidades son muchas y requieren de personas que conozcan modelos compuestos de análisis de datos. Hoy en día las Bases de Datos se utilizan en...

Programación con GO - Vol.2

Libro Programación con GO - Vol.2

El lenguaje de programación Go es un proyecto de código abierto para que los desarrolladores sean más productivos. Es expresivo, conciso, limpio y eficiente. Sus mecanismos de concurrencia facilitan la escritura de programas que aprovechan al máximo las máquinas multinúcleo y en red, mientras que su novedoso sistema de tipos permite la construcción de programas flexibles y modulares. Es un lenguaje rápido, de tipo estático y compilado que se siente como un lenguaje interpretado de tipo dinámico. Ha sido proclamado por muchos como el “C del siglo XXI” por su popularidad. En la...

Aprende a programar en C#

Libro Aprende a programar en C#

.NET es una plataforma de desarrollo de Microsoft que tiene como foco principal el desarrollo de Servicios WEB XML. Un servicio Web XML, o simplemente Web Service, trasciende a lo que nosotros conocemos como páginas web dinámicas, a las cuales pueden ser acceder mediante un navegador web. La idea principal de un Web Service consiste en permitir que las aplicaciones, sean Web o de escritorio, se comuniquen e intercambien datos de forma simple y transparente, independientemente del sistema operativo o del lenguaje de programación.

Diseño de videojuegos

Libro Diseño de videojuegos

La presente edición, que conmemora el 10.o aniversario de este libro clásico, ahora a todo color, hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos mo dernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales, entre ellos las damas. En el punto culminante de este recorrido, el avezado diseñador de videojuegos Raph Koster analiza a fondo el concepto de "diversión" y por qué es el elemento más vital de cualquier juego. ¿Por qué algunos juegos se vuelven aburridos en poco tiempo mientras que otros siguen siendo divertidos durante muchos años? ¿De...

Libros Recomendados 2026



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas