7DIES

El mejor almacen de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

THE SPIRIT: EL LIBRO DE LA PELÍCULA

Sinopsis del Libro

Libro THE SPIRIT: EL LIBRO DE LA PELÍCULA

DESCUBRE CÓMO FRANK MILLER LOGRÓ TRASLADAR LA MÁS CONOCIDA CREACIÓN DE WILL EISNER DEL CÓMIC A LA GRAN PANTALLA.Toda una guía visual de cómo se hizo la película de THE SPIRIT. Con fotografías de Samuel L. Jackson, Scarlett Johansson, Paz Vega, Eva Mendes y el resto del elenco en pleno rodaje; detalles sobre la creación del atrezzo, el vestuario y los efectos digitales; ilustraciones del storyboard de Frank Miller; y comentarios y anécdotas de la producción del film.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 256

Autor:

  • Frank Miller
  • Mark Cotta Vaz

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

A continuación, te enseñamos varias alternativas para conseguir el libro.

Valoración

Popular

4.5

26 Valoraciones Totales


Biografía de Frank Miller

Frank Miller es un reconocido escritor y dibujante de cómics estadounidense, celebrado por su enfoque innovador en la narrativa visual y su contribución a la industria del cómic durante más de cuatro décadas. Nació el 27 de enero de 1957 en Olney, Maryland, pero creció en el suburbio de Westminster, donde desde joven mostró su interés por el arte y los cómics. Miller comenzó su carrera en el mundo del cómic en la década de 1970, trabajando inicialmente para distintas editoriales, como Marvel Comics.

A lo largo de su carrera, Miller se destacó por su capacidad para reimaginar personajes icónicos. En 1979, comenzó a trabajar en The Daredevil, donde introdujo elementos oscuros y complejos que enriquecieron la historia del personaje. Su trabajo en esta serie no solo revitalizó el interés por Daredevil, sino que también le ganó reconocimiento por su estilo distintivo que combinaba un arte dinámico con narrativas profundas y maduras.

Uno de los hitos más significativos en la carrera de Miller fue la publicación de The Dark Knight Returns en 1986. Este cómic, que retrata a un envejecido Batman que vuelve a la lucha contra el crimen, marcó un punto de inflexión en la historia del cómic, mostrando que el medio podía abordar temas serios y oscuros. El éxito de esta obra no solo redefinió la percepción de los superhéroes, sino que también estableció a Miller como uno de los más influentes creadores en el cómic.

Además de su trabajo en Batman, Miller también es conocido por Sin City, una serie de cómics que comenzó a publicarse en 1991. Este proyecto se caracteriza por su estilo visual en blanco y negro con salpicaduras de color, y presenta un mundo sombrío y lleno de crimen. La serie fue aclamada por su narrativa y estética, y más tarde inspiró una exitosa adaptación cinematográfica en 2005.

Frank Miller también ha trabajado en el universo de 300, un cómic basado en la Batalla de las Termópilas, que fue adaptado a la pantalla grande en 2007. Este trabajo es otro ejemplo de su habilidad para combinar historia y mitología, presentando una narrativa visualmente impresionante que capturó la atención del público.

A lo largo de su carrera, Miller ha colaborado con numerosos artistas y creadores, pero su estilo visual y narrativo único es el sello distintivo de su trabajo. La influencia de Miller en el cómic es innegable, ya que ha ayudado a abrir camino para que los cómics sean considerados una forma de arte respetada y viable, capaz de contar historias complejas y emocionales.

En cuanto a su estilo, Miller es conocido por su uso audaz del contraste y la iluminación, así como por sus diálogos incisivos y su capacidad para construir tensión. Sus historias a menudo exploran temas de moralidad, violencia y la naturaleza humana, lo que resuena profundamente en los lectores. A pesar de las críticas que ha recibido a lo largo de los años, la mayoría de los críticos y fanáticos coinciden en que Miller ha sido una fuerza impulsora en la evolución del cómic moderno.

Además de su trabajo en cómics, Miller ha incursionado en el cine y la televisión, colaborando en guiones y producciones relacionados con sus creaciones. Su visión ha influenciado no solo el medio del cómic, sino también la cultura popular en general, siendo un referente que ha dejado una huella indeleble en la industria del entretenimiento.

A pesar de las controversias y críticas que ha enfrentado a lo largo de su carrera, el legado de Frank Miller sigue siendo fuerte. Su habilidad para contar historias y su estilo innovador continúan inspirando a nuevas generaciones de artistas y escritores en el campo del cómic. Así, Frank Miller no solo es un ícono en el mundo del cómic, sino también un pionero que ha desafiado las normas y ha expandido los límites de lo que se puede lograr a través de este medio artístico.

Más libros de la categoría Cómics

Death Note 6

Libro Death Note 6

Cansado de tener a L pisándole los talones, Light idea una estrategia para evadir las sospechas de su enemigo, pero esto incluye, en cierto punto, renunciar a su libertad y estar bajo vigilancia constante las 24 horas del día. Misa sigue bajo el escrutinio de L, ajena por completo a la Death Note y sus implicaciones desde que reunció a ella…. ¿Podrá Light despistar lo suficiente a L para desviar sus sospechas? ¿Tendrá que renunciar a la Death Note para salvarse? ¡Descúbrelo en el tomo 6 de tu serie! A la venta ya en tus puntos de distribución.

Archivos Top Cow

Libro Archivos Top Cow

EL ORIGEN DE SARA PEZZINI COMO PORTADORA DEL WITCHBLADE. Recopilando los 8 primeros números de la serie original, además del especial número 1/2, en este volumen descubrirás cómo Sara Pezzini acabó siendo la portadora del Witchblade. Un volumen imprescindible para todos los seguidores de Marc Silvestri, Michael Turner y del estilo propio del sello Top Cow.

Sex 4

Libro Sex 4

Sex no va de sexo, es un road manga protagonizado por una chica guapa y etérea, dos chicos malos y una Okinawa donde los signos de la ocupación americana son el telón de

La casa pintada

Libro La casa pintada

En los colores está encerrado el mundo entero. Por eso, el emperador de China, que es el Señor de Universo, vive en una casa pintada de verde y rojo, de amarillo, blanco y azul... Chao quiere vivir en una casa así. Para lograrlo, tendrá que conquistar los colores.

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas