7DIES

El mejor almacen de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

El patito Saubón

Sinopsis del Libro

Libro El patito Saubón

Un clásico oculto del cómic erótico (y político). El pato Saubón es un tipo tan genial como despreciable, reverso absoluto de todo lo que significa el Donald de la factoría Disney y primo lejano del Krazy Kat de George Herriman. Desengañado revolucionario tras la caída del muro de Berlín, Saubón se dedica a vender cepillos puerta a puerta con la intención oscura de seducir a las esposas de los burgueses. El propio Carlos Nine definió esta historia líquida y arrabalera como «una novela de Chandler marxista, de tono existencial y confesional». Publicado por primera vez, en blanco y negro, en la revista argentina Fierro en 1989, El patito Saubón fue completado en formato álbum a color en el 2000, en Francia, donde obtuvo al año siguiente el premio a la mejor obra extranjera en el Festival de Angoulême. Inédito hasta hoy en nuestro país, procuramos subsanar esta ausencia con una edición lujosamente restaurada. Críticas: «Nine creó una historieta distinta, excepcional, de la misma forma que lo hicieron Moebius, Breccia, Kirby, Otomo o Spiegelman.» Los Inrocks «El Kafka de los bajos fondos.» Alberto Catena «Una mezcla ingeniosa de cultura de masas para entendidos. Disney y Dalí juntos en un mismo plato. Un plato de tallarines rociado con discursos sociales y surrealismo rioplatense.» Esteban Sterle «Encontrarse con la obra de Nine es como acceder a un mirador privilegiado, salto en alto, culminación del fuego y perspectiva hasta los bordes.» Juan Sasturain

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 128

Autor:

  • Carlos Nine

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

A continuación, te enseñamos varias alternativas para conseguir el libro.

Valoración

Popular

4.5

99 Valoraciones Totales


Biografía de Carlos Nine

Carlos Nine es un destacado ilustrador, diseñador gráfico y artista argentino, conocido principalmente por su trabajo en el ámbito de la historieta y la ilustración. Nacido en Buenos Aires en 1966, Nine ha desarrollado una carrera que abarca más de tres décadas, en las que ha dejado una huella indeleble en la cultura visual de Argentina y más allá.

Desde joven, Carlos Nine mostró un interés profundo por el arte y la narración gráfica. Su formación autodidacta le permitió explorar diversas técnicas y estilos, lo que le dio la libertad de crear obras únicas y personales. A lo largo de los años, Nine ha trabajado en múltiples proyectos que incluyen ilustraciones para revistas, libros y exposiciones de arte, así como también en la producción de cómics que capturan la atención de un amplio público.

Uno de los aspectos más destacados de su obra es su capacidad para fusionar lo onírico con la realidad. Sus ilustraciones a menudo presentan mundos fantásticos y surrealistas que invitan a los espectadores a sumergirse en la imaginación. Esta particularidad lo ha llevado a colaborar con escritores y creadores de diferentes ámbitos, enriqueciendo sus proyectos con su estilo visual único.

A lo largo de su carrera, Nine ha trabajado con diversas editoriales y revistas, tanto en Argentina como en el extranjero. En el ámbito del cómic, es recordado por sus colaboraciones con importantes publicaciones como Fogwill, La Mula y El Clamor, donde su estilo distintivo ayudó a redefinir la narración gráfica en el país. Además, su trabajo ha sido expuesto en galerías y museos, consolidándolo como un referente no solo en el mundo del cómic, sino también en el arte contemporáneo.

Un aspecto relevante de su carrera es su participación en el desarrollo de historias que abordan temáticas sociales y humanas. Muchas de sus obras reflejan las realidades de la vida cotidiana, la cultura popular y las complejidades de la condición humana. Esto le ha valido el reconocimiento tanto de la crítica como del público, estableciendo un puente entre el arte y la literatura.

En los últimos años, Carlos Nine ha continuado expandiendo su obra, explorando nuevos medios y formas de expresión. Su trabajo sigue inspirando a nuevos artistas y creadores, quienes encuentran en su estilo y narrativa una fuente de motivación y creatividad.

En resumen, la trayectoria de Carlos Nine es una celebración de la innovación artística y la capacidad de contar historias a través de la imagen. Su legado perdura en cada ilustración y cómic que crea, dejando una marca significativa en la escena cultural argentina y en la historia del arte contemporáneo.

Más libros de la categoría Cómics

La estación de paso (La Torre Oscura [cómic] 9)

Libro La estación de paso (La Torre Oscura [cómic] 9)

Novena entrega de la adaptación gráfica de la mítica serie de Stephen King «La Torre Oscura». Este punto de control está cerrado para siempre. El Hombre de Negro huye a través del desierto con Roland pisándole los talones, ¿o es solo una ilusión? La última pista se encontraba en Tull, una pequeña ciudad en medio de la nada donde el Hombre de Negro había desatado su poder siniestro y había dejado montañas de cadáveres. Roland apenas pudo escapar con vida y ahora, al fin, ha llegado a la estación de paso donde conoce a Jake Chambers. Pero ¿qué es realmente este lugar?...

El Bien y el Mal, Parte 1: El Principio

Libro El Bien y el Mal, Parte 1: El Principio

This Spanish version is identical to the English version. Chapters of the popular book Good and Evil have been colorized and printed into smaller, 24-page comic books. Kids will beg you for the next chapter. The time period covers from Creation to the Tower of Babel\n

Total overfuck

Libro Total overfuck

Este libro recoge la producción más dura y salvaje realizada hasta ahora por Miguel Ángel Martín, desde el polémico y transgresor Psycopathia Sexualis, pieza de bibliófilos y coleccionistas, hasta HardON, pasando por Anal Core y Snuff 2000. La edición respeta escrupulosamente la obra en color o blanco y negro tal y como la concibió su autor, recupera el story board y fotografías del cortometraje Snuff 2000, dirigido por Borja Crespo, y se cierra con una galería de ilustraciones inéditas tituladas Feel the Pain, Feel the Pleasure. En los veinte años que median entre el primer y el...

Pad Of Time

Libro Pad Of Time

Art va abrir un museo en la ciudad, y antes de la apertura pide ayuda a su hermanos July y Mark. Cuando estos llegan al museo se encuentran con una sorpresa no muy agradable. Este es el comic oficial de el videojuego Pad Of Time, Un juego de plataformas en el que deberás viajar en el tiempo para conseguir objetos valiosos y traerlos al presente.

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas